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[프로그래머스] 배달 -Java 본문
▤ 목차
1. 문제설명
https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12978
프로그래머스
SW개발자를 위한 평가, 교육의 Total Solution을 제공하는 개발자 성장을 위한 베이스캠프
programmers.co.kr
N개의 마을로 이루어진 나라가 있습니다. 이 나라의 각 마을에는 1부터 N까지의 번호가 각각 하나씩 부여되어 있습니다. 각 마을은 양방향으로 통행할 수 있는 도로로 연결되어 있는데, 서로 다른 마을 간에 이동할 때는 이 도로를 지나야 합니다. 도로를 지날 때 걸리는 시간은 도로별로 다릅니다. 현재 1번 마을에 있는 음식점에서 각 마을로 음식 배달을 하려고 합니다. 각 마을로부터 음식 주문을 받으려고 하는데, N개의 마을 중에서 K 시간 이하로 배달이 가능한 마을에서만 주문을 받으려고 합니다. 다음은 N = 5, K = 3인 경우의 예시입니다.

위 그림에서 1번 마을에 있는 음식점은 [1, 2, 4, 5] 번 마을까지는 3 이하의 시간에 배달할 수 있습니다. 그러나 3번 마을까지는 3시간 이내로 배달할 수 있는 경로가 없으므로 3번 마을에서는 주문을 받지 않습니다. 따라서 1번 마을에 있는 음식점이 배달 주문을 받을 수 있는 마을은 4개가 됩니다.
마을의 개수 N, 각 마을을 연결하는 도로의 정보 road, 음식 배달이 가능한 시간 K가 매개변수로 주어질 때, 음식 주문을 받을 수 있는 마을의 개수를 return 하도록 solution 함수를 완성해 주세요.
제한사항
마을의 개수 N은 1 이상 50 이하의 자연수입니다.
road의 길이(도로 정보의 개수)는 1 이상 2,000 이하입니다.
road의 각 원소는 마을을 연결하고 있는 각 도로의 정보를 나타냅니다.
road는 길이가 3인 배열이며, 순서대로 (a, b, c)를 나타냅니다.
a, b(1 ≤ a, b ≤ N, a != b)는 도로가 연결하는 두 마을의 번호이며, c(1 ≤ c ≤ 10,000, c는 자연수)는 도로를 지나는 데 걸리는 시간입
니다.
두 마을 a, b를 연결하는 도로는 여러 개가 있을 수 있습니다.
한 도로의 정보가 여러 번 중복해서 주어지지 않습니다.
K는 음식 배달이 가능한 시간을 나타내며, 1 이상 500,000 이하입니다.
임의의 두 마을간에 항상 이동 가능한 경로가 존재합니다.
1번 마을에 있는 음식점이 K 이하의 시간에 배달이 가능한 마을의 개수를 return 하면 됩니다.
입출력 예
| N | road | K | result |
| 5 | [[1,2,1],[2,3,3],[5,2,2],[1,4,2],[5,3,1],[5,4,2]] | 3 | 4 |
| 6 | [[1,2,1],[1,3,2],[2,3,2],[3,4,3],[3,5,2],[3,5,3],[5,6,1]] | 4 | 4 |
입출력 예 설명
입출력 예 #1
문제의 예시와 같습니다.
입출력 예 #2
주어진 마을과 도로의 모양은 아래 그림과 같습니다.

1번 마을에서 배달에 4시간 이하가 걸리는 마을은 [1, 2, 3, 5] 4개이므로 4를 return 합니다.
2. 문제풀이
1. 문제 핵심 요약
- 목표: 1번 마을에서 출발하여 음식 배달이 가능한 마을의 개수를 구함.
- 조건: 도로의 총 소요 시간이 K 이하인 마을만 배달 가능.
- 특이사항: 마을 간에 도로가 여러 개 있을 수 있음 (이 중 가장 짧은 도로만 고려하면 됨)
2. 직관적인 접근 방식 (다익스트라)
다익스트라는 **"현재 내가 갈 수 있는 가장 가까운 마을부터 방문한다"**는 그리디(Greedy) 전략을 기본으로 한다.
- 인접 리스트 생성: 각 마을에서 연결된 마을과 시간을 저장한다.
- 최단 거리 배열(dist) 초기화: 1번 마을은 0, 나머지는 아주 큰 값(INF)으로 설정한다.
- 우선순위 큐(Priority Queue) 사용: 현재까지의 시간이 가장 짧은 경로를 먼저 처리하여 불필요한 연산을 줄인다.
- 거리 갱신: 새로운 경로를 통해 가는 것이 기존에 알던 시간보다 짧다면 값을 갱신하고 큐에 넣는다.
3. 문제풀이 (다익스트라)
import java.util.*;
class Solution {
public int solution(int N, int[][] road, int K) {
List<List<Node>> graph = new ArrayList<>();
for(int i=0; i<=N; i++){
graph.add(new ArrayList<>());
}
// 1. 인접 리스트 구성
for(int [] r : road){
int a = r[0];
int b = r[1];
int t = r[2];
graph.get(a).add(new Node(b, t));
graph.get(b).add(new Node(a, t));
}
// 2. 최단 거리 배열 초기화
// 지금까지 찾은 가장 빠른 길
int[] dist = new int[N + 1];
Arrays.fill(dist, Integer.MAX_VALUE);
dist[1] = 0;
// 3. 다익스트라 실행
// 어떤 마을부터 방문해야 효율적일지 결정하는 대기열
PriorityQueue<Node> pq = new PriorityQueue<>();
pq.add(new Node(1, 0));
while (!pq.isEmpty()) {
Node current = pq.poll();
// 이미 처리된 경로가 더 짧다면 스킵
if (current.time > dist[current.target]) continue;
for (Node next : graph.get(current.target)) {
// 기존 거리보다 현재 마을을 거쳐가는 것이 더 빠를 경우
// 지금 온 길이 원래 알던 길보다 빠르면
if (dist[next.target] > dist[current.target] + next.time) {
dist[next.target] = dist[current.target] + next.time;
pq.add(new Node(next.target, dist[next.target]));
}
}
}
// 4. K 이하의 거리인 마을 개수 세기
int answer = 0;
for (int i = 1; i <= N; i++) {
if (dist[i] <= K) answer++;
}
return answer;
}
public class Node implements Comparable<Node>{
int target, time;
Node(int target, int time){
this.target = target;
this.time = time;
}
@Override
public int compareTo(Node o) {
return this.time - o.time; // 시간이 짧은 순으로 정렬
}
}
}
클래스 안쓰고 풀이
import java.util.*;
class Solution {
public int solution(int N, int[][] road, int K) {
// 1. 인접 리스트 구성 (int[]를 담는 List 배열)
// graph[a] 에는 {연결된 마을 b, 시간 t} 배열들이 담김
List<int[]>[] graph = new ArrayList[N + 1];
for (int i = 1; i <= N; i++) {
graph[i] = new ArrayList<>();
}
for (int[] r : road) {
int a = r[0], b = r[1], t = r[2];
graph[a].add(new int[]{b, t});
graph[b].add(new int[]{a, t});
}
// 2. 최단 거리 배열 초기화
int[] dist = new int[N + 1];
Arrays.fill(dist, Integer.MAX_VALUE);
dist[1] = 0;
// 3. 우선순위 큐 설정 (int[]의 1번 인덱스인 '시간'을 기준으로 오름차순 정렬)
PriorityQueue<int[]> pq = new PriorityQueue<>((o1, o2) -> o1[1] - o2[1]);
pq.add(new int[]{1, 0});
while (!pq.isEmpty()) {
int[] current = pq.poll();
int currTarget = current[0];
int currTime = current[1];
// 현재 꺼낸 경로가 이미 알고 있는 최단 거리보다 길다면 무시
if (currTime > dist[currTarget]) continue;
// 연결된 마을들 확인
for (int[] next : graph[currTarget]) {
int nextTarget = next[0];
int nextTime = next[1];
// 1번 마을에서 현재 마을을 거쳐 다음 마을로 가는 거리가 더 짧을 때
if (dist[nextTarget] > dist[currTarget] + nextTime) {
dist[nextTarget] = dist[currTarget] + nextTime;
pq.add(new int[]{nextTarget, dist[nextTarget]});
}
}
}
// 4. K 이하의 거리인 마을 개수 세기
int answer = 0;
for (int i = 1; i <= N; i++) {
if (dist[i] <= K) answer++;
}
return answer;
}
}
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